虽为竞争对手,但在DisplayPort和HDMI的新版本中,对4K×2K分辨率和3D功能的支持却有着异曲同工之处。这个功能本身的应用前景如何?就目前的市场状况来看,1080p的硬件设备和软件资源仍处于普及阶段,所以4K×2K分辨率还是一个比较超前的技术,未来技术储备和展示效应大于现实运用。
表2:DisplayPort 1.2与HDMI 1.4主要特性一览 | ||
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DisplayPort 1.2 |
HDMI 1.4 |
支持分辨率 |
3840×2160 |
4096×2160 |
传输3D数字信号 |
支持 |
支持 |
内容保护机制 |
HDCP |
HDCP |
其它特性 |
支持多组设备同时传输、 |
双向以太网通道、音频回传通道、 |
从2003年提出1080p分辨率到目前的初步普及,花费的时间在六年左右,预计4K×2K分辨率的普及不会比这个时间短。而且其主要的应用对象应该是超大屏幕的产品,例如拥有85英寸、90英寸、100英寸甚至更大尺寸的显示设备,这类显示器设备对超过1080p的分辨率有需求,因此4K×2K分辨率会随着这类设备的日益成熟而走近普通消费者,高清投影机或许会成为其中的一个突破口。
支持4K×2K分辨率和3D功能是DisplayPort 1.2和HDMI 1.4的共同特性
而3D功能则会被部分的厂商应用于高端数字电视机中,如SONY就在前不久公布将在2010年向全球消费市场推出3D液晶电视机,而松下也在今年配合电影《化身》宣传3D液晶电视机,预计产品也会在明年上市。不过毕竟3D显示技术还不是十分成熟,消费者的使用习惯也还需要培养,这项功能真正派上用场应该是在未来的两三年内。